ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,一旦這些數值變成零,你會一直扣血直到死亡。……版本的建築,會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

铁血联盟 3(Jagged Alliance 3)

indienova.com/steam/game/1084160

深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合战斗吧……眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括和势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。……投身于内容丰富、讲究战术的回合战斗从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,当中包括不少为粉丝们所熟知喜爱的面孔搜刮

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

微信、visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

目前的游戏行业和音乐行业似乎产生了一定的交叉领域,从一方面来看,游戏厂商可以在游戏中使用更棒的原声音乐……,增强游戏体验;另一方面,音乐制作人又可以将原声音乐授权给游戏厂商,让更多人了解那些音乐制作人,从而成为他们的忠实听众……出于各种各样的原因,这些协议很可能会非常复杂,双方都得考虑协议时间长度,以及未来游戏工作室推出的新游戏会不会对原先的游戏音乐协议造成影响等等

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

Unmei no Dice, Chocobo's Mysterious Dungeon, チョコボの思議……本的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

indienova.com/u/1744264423/blogread/33359

游玩的兴奋逐渐退去,笔者很难不回忆起于去年年底发售,对外宣称“死亡空间精神续”的《木卫四协议》带给我的糟糕体验……而作为“精神续”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步。……或许是岗位原因笔者对如此作品能够通过层层评审,最终合计拿到约10.5亿人民币并最终上市觉得十分魔幻,很难令人思考韩国是否也陷入了

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

indienova.com/g/juewang

你可以四处募兵,攻掠城池,成为一方豪强。你可以接下委托,猎杀魔物,挑战强大的boss。……你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

vent

indienova.com/g/vent

用游戏的方式暗喻吵架的双方,如果双方一直试图攻击对面,那么结果就是永远会有一个人被伤害,然后倒地痛苦。……只有当其中一方忍让攻击,另一方用颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好的真结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)